Sunday, 5 November 2017

Pokemon trading game online wiki


Lista över Pokmon-spel Detta är en lista över Pokmon-videospel som släppts under åren. Det mesta av spelet är handdatorer som de populära spelen från huvudserien (Pokmon Red, Blue, Yellow, etc.). De släpptes ursprungligen för Game Boy, Game Boy Color, sedan Game Boy Advance. För närvarande släpps de för Nintendo DS. De andra konsolerna var Nintendo 64, Nintendo GameCube och Wii. Nästa Pokemon-spel kommer att släppas för Nintendo 3DS. Main Games First Generation Alla titlar i denna generation släpptes för Game Boy. Andra generationen Alla titlar släpptes på Game Boy Color. Tredje generationen Alla titlar släpptes på Game Boy Advance. Fjärde generationen Alla titlar släpptes på Nintendo DS. Femte generationen Alla titlar släpptes för Nintendo DS. Sjätte generationen Alla titlar är hittills släppta för Nintendo 3DS sjunde generationen Den här generationen startade på Nintendo 3DS. Spinoff-spel Den handhållna RPG-serien anses vara huvudserien, och alla andra Pokmon-spel anses vara en spinoff. Det har varit många spinoffs och alla har släppts på Nintendos handhållna och konsolsystem. Dessa spel inkluderar: (OBS: Alla spel är utsläppta av Nintendo om inget annat anges) Pokmon Play It Versioner 1 amp 2 (PC) (gjord av Wizards of the Coast, en division av Hasbro. Som höll rätten till Pokmon Trading Card Game till 2002 när Nintendo tog över. Version 1 var förpackad med startpaket för TCG version 2 packades med Thunderstorm Presentförpackning från samma TCG.) Pokmon Project Studio Röd och Blå versioner (PC) (gjord av The Learning Company, Pokmon: Team Turbo (PC) (tillverkad av ValuSoft, en division av THQ) Pokmon TCG Online - En online-version av Trading Card Spel. Det finns ingen mikrotransaktioner men varje kortpaket innehåller en kod för den här versionen. Finns även på IPad. The Pokmon-spelen är alla videospel i Pokmon-franchisen. Alla spel i standardstil anses vara basen, den definitiva kanonen för Pokmon-serien. Alla andra delar av Pokmon canon, inklusive men inte begränsade till Pokmon anime, Pokmon manga, Pokmon Trading Card Game och Pokmon Trading Figure Game, härleds från Pokmon World och begrepp som anges i spelen. Det finns för närvarande 66 spel kända. Spelen är uppdelade i generationer. Den definierande punkten för var nya generationer börjar är när ett nytt standard-stil Pokmon-spel med en uppsättning nya Pokmon-tillägg till Pokdex släpps. Spel är också uppdelade mellan huvudserier och spin-off-spel. I de flesta huvudspel kan spelaren välja en av tre Pokmon att starta sin resa med. Spin-off-spel ger spelarna olika alternativ på det sätt som de båda får och använder sig av Pokmon. Nintendo Pokmon Games Detta är en lista över Pokmon-spel. sorterade efter utgivningsdatum. De japanska, amerikanska, europeiska, australiska och koreanska frisläppningsdatumen för varje spel som släppts sedan 1996 finns listade nedan och kan sorteras efter region. 19960227 27 februari 1996 19980901 1 september 1998 19991005 5 oktober 1999 1998-11-01 1 november 1998 19961010 10 oktober 1996 19980901 1 september 1998 19991005 5 oktober 1999 1998-11-01 1 november 1998 19980801 Augusti 1, 1998 19980912 12 september 1998 19991001 1 oktober 1999 200006116 16 juni 2000 1999-09-03 3 september 1999 19981212 12 december 1998 20001106 6 november 2000 19981218 18 december 1998 20000410 10 april 2000 20001208 8 december 2000 2000-04-07 4 april 2000 19990121 21 januari 1999 19990426 26 april 1999 19990919 19 november 1999 19990321 21 mars 1999 19990730 30 juli 1999 20000915 15 september 2000 2000-03-23 ​​23 mars 2000 19990401 1 april 1999 19990414 14 april 1999 19990628 28 juni 1999 20001006 6 oktober 2000 1999-07-13 13 juli 1999 19990430 30 april 1999 20000229 29 februari 2000 20001231 31 december 2000 2000-03-23 ​​Mars 23, 2000 19991121 21 november 1999 20001015 15 oktober 2000 20010406 ​​6 april 2001 2000-10-13 13 oktober 2 000 2002-04-24 24 april 2002 20000925 25 september 2000 20010316 16 mars 2001 2000-09-01 1 september 2000 20000921 21 september 2000 20001204 4 december 2000 20010615 15 juni 2001 2001-06-15 juni 15 2001 20011212 14 december 2000 20010325 25 mars 2001 20011019 19 oktober 2001 2001-03-28 28 mars 2001 20001214 14 december 2000 20010730 30 juli 2001 20011031 31 oktober 2001 2001-09-30 30 september 2001 2001 20010328 28 mars 2001 20011121 21 november 2001 20011203 3 december 2001 20020524 24 maj 2002 2002-05-31 31 maj 2002 20011214 14 december 2001 20011116 16 november 2001 20020314 15 mars 2002 2002-04-07 3 oktober 2001 - 11 oktober 2002 20011214 14 december 2001 20011116 16 november 2001 20020314 15 mars 2002 2002-04-07 3 oktober 2001 - 11 oktober 2002 20011214 14 december 2001 20011116 16 november 2001 20020314 Mars 15, 2002 2002-04-07 3 oktober 2001 - 11 oktober 2002 20011214 14 december 2001 20011116 16 november 2001 20020314 15 mars 2002 2002- 04-07 3 oktober 2001 - 11 oktober 2002 20010321 21 mars 2002 20010321 21 mars 2002 20020426 26 april 2002 20020719 19 juli 2002 20020809 9 augusti 2002 20020809 9 augusti 2002 20021121 21 november 2002 20030317 17 mars 2002 2003 20030725 25 juli 2003 2003-04-03 3 april 2003 20030530 30 maj 2003 20040711 11 juli 2004 20040514 14 maj 2004 2004-07-16 16 juli 2004 20030718 18 juli 2003 20031201 1 december 2003 20040402 2 april 2004 20030801 1 augusti 2003 20030825 25 augusti 2003 20031114 14 november 2003 2004-07-16 16 juli 2004 20031121 21 november 2003 20040322 22 mars 2004 20040514 14 maj 2004 20040129 29 januari 2004 20040909 9 september 2004 20041001 1 oktober 2004 2004-09-23 23 september 2004 20040916 16 september 2004 20050501 1 maj 2005 20051021 21 oktober 2005 2005-06-09 9 juni 2005 20041202 2 december 2004 20050313 13 mars 2004 , 2005 20050311 11 mars 2005 2005-04-07 9 april 2005 2007-03-22 22 mars 2007 20051005 10 maj 2005 20050804 4 augusti 2005 2 0051005 5 oktober 2005 20051118 18 november 2005 20051119 19 november 2005 20051020 20 oktober 2005 20060306 6 mars 2006 20060505 5 maj 2006 2006-04-28 28 april 2006 2007-05-17 17 maj 2007 20051117 November 17 2005 20060918 18 september 2006 20061110 10 november 2006 2006-09-28 28 september 2006 2007-08-30 30 augusti 2007 20060323 23 mars 2006 20061030 30 oktober 2006 20070413 13 april 2007 2006-12- 07 december 7, 2006 20060928 28 september 2006 20070422 22 april 2007 20070727 27 juli 2007 2007-06-21 21 juni 2007 2008-02-14 14 februari 2008 20061214 14 december 2006 20070625 25 juni 2007 20071207 December 7, 2007 2007-11-22 22 november 2007 20070914 14 september 2007 20070913 13 september 2007 20080420 20 april 2008 20080704 4 juli 2008 2008-06-19 19 juni 2008 2008-12-11 11 december 2008 20080131 31 januari 2008 20080309 9 mars 2008 20080627 27 juni 2008 2008-06-26 26 juni 2008 2010-04-29 29 april 2010 20080320 20 mars 2008 20081110 10 november 20 08 20081121 21 november 2008 2008-11-13 13 november 2008 20080325 25 mars 2008 20080609 9 juni 2008 20080704 4 juli 2008 2008-07-04 4 juli 2008 20080913 13 september 2008 20090322 22 mars 2009 20090522 22 maj 2009 2009-05-14 14 maj 2009 2009-07-02 2 juli 2009 20090418 18 april 2009 20091012 12 oktober 2009 20091120 20 november 2009 2009-11-12 12 november 2009 20090616 16 juni, 2009 20091116 16 november 2009 20091120 20 november 2009 2009-11-20 20 november 2009 20090804 4 augusti 2009 20090912 12 september 2009 20100314 14 mars 2010 20100326 26 mars 2010 2010-03-25 25 mars 2010 2010 -02-04 4 februari 2010 2009-12-05 5 december 2009 2010-11-01 1 november 2010 2010-09-23 23 september 2010 2010-07-09 9 juli 2010 20100306 6 mars 2010 20101004 4 oktober 2010 20101105 5 november 2010 2010-11-25 25 november 2010 20100918 18 september 2010 20110301 6 mars 2011 20110301 4 mars 2011 2011-04-10 10 mars 2011 2011-04-21 21 april, 2011 20110324 24 mars 201 1 20110324 24 mars 2011 2011-03-24 24 mars 2011 20110421 21 april 2011 20120901 21 september 2012 20130110 10 januari 2013 20110617 17 juni 2011 20110606 6 juni 2011 20110607 7 juni 2011 2011-06-07 7 juni 2011 20110805 5 augusti 2011 20110811 11 augusti 2011 20111024 24 oktober 2011 20111202 2 december 2011 2011-12-08 8 december 2011 20111112 12 november 2011 20120227 27 februari 2012 20120323 23 mars 2012 2012- 03-29 29 mars 2012 20120317 17 mars 2012 20120618 18 juni 2012 2012-07-27 27 juli 2012 2012-06-21 21 juni 2012 20120623 23 juni 2012 2012-10-07 7 oktober 2012 2012 -10-12 12 oktober 2012 2012-10-11 11 oktober 2012 2012-11-08 8 november 2012 20120623 23 juni 2012 2012-10-07 7 oktober 2012 2012-10-12 12 oktober 2012 2012 -10-11 11 oktober 2012 2012-11-08 8 november 2012 20120714 14 juli 2012 20120714 14 juli 2012 20121108 8 november 2012 20121108 8 november 2012 20121108 8 november 2012 20121123 23 november 2012 2013-03 -24 24 mars 2013 2013 0517 17 maj 2013 20130518 18 maj 2013 20130424 24 april 2013 20130829 29 augusti 2013 20130815 15 augusti 2013 20130816 16 augusti 2013 2013-10-12 12 oktober 2013 2014-01-22 22 januari 2014 2014-02- 05 februari 5, 2014 2014-02-04 4 februari 2014 2014-01-22 22 januari 2014 2014-01-21 21 januari 2014 2014-02-05 5 februari 2014 2014-02-04 4 februari 2014 2014-03-12 12 mars 2014 2014-03-20 20 mars 2014 2014-03-13 13 mars 2014 2014-03-14 14 mars 2014 2014-11-21 21 november 2014 2014-11-28 28 november 2014 2014-11-21 21 november 2014 2015-09-17 17 september 2015 2015-11-20 20 november 2015 2016-02-19 19 februari 2016 2016-02-20 20 februari 2016 2016 Holiday 2016 Detekterade annons blockerare störningar Wikia är en fri att använda webbplats som ger pengar från reklam. Vi har en modifierad upplevelse för tittare som använder annonsblockerare Wikia är inte tillgänglig om du har gjort ytterligare ändringar. Ta bort den anpassade annonsblokkeringsregeln och sidorna laddas som förväntat. Pokmon GO Pokmon GO är ett Android-spel och iOS-spel för att spela. Spelet är baserat på att fånga, handla och slåss Pokmon i verkligheten genom ökad verklighet, med hjälp av enheter som har Android och iOS-system installerade. Pokmon GO Plus kan köpas separat tillsammans med Pokmon GO. Enheten kommer att göra det möjligt för bäraren att effektivt söka efter Pokmon genom att använda Bluetooth för Apple eller Android mobiltelefonen. Spelmekanik Hittills är endast Generation I och II Pokmon tillgängliga. Pokmons plats varierar beroende på det faktiska landskapet (t ex vattentyp Pokmon kommer sannolikt att finnas i floder eller oceaner, medan bergart Pokmon sannolikt kommer att hittas i grottor). Tränaren måste hitta en Pokmon, som visas på den lokala kartan. För att locka Pokmon till tränaren kan en rökelse användas, eller en Lure Module kan användas för att locka Pokmon till en PokStop. När Pokmon hittas, startar tränaren genom att slå på telefonen en strid. Tränaren måste kasta en Pok Ball i exakt vinkel för att fånga Pokmon. En vit cirkel representerar det område där Pokbollen måste kastas för att fånga Pokmon. En färgad cirkel visas inom denna vita cirkel. Ju mindre cirkeln är, desto troligare är tränaren att fånga Pokmon. Ytterligare erfarenhet tjänas för att kasta bollen inuti den färgade cirkeln. Om den färgade cirkeln är ungefär storleken på den vita cirkeln eller något mindre, blir tränaren belönad med 10 erfarenheter för ett bra kasta. Om den färgade cirkeln är ungefär hälften av den vita cirkelns storlek, kommer man att belönas med 50 erfarenheter för ett bra kasta. Om den färgade cirkeln är liten kommer man att belönas med 100 erfarenheter för ett utmärkt kast. På samma sätt kan tränaren snurra pokbollen för att kasta en curveball och tjäna en bonus på 10 erfarenheter. Först stack bonusupplevelsen för ett bra, bra eller excelent kasta inte och skulle skriva över bonusen för en curveball. I nyare versioner har dock problemet problematiserats och bonusen kan kombineras. Dessa bonuspoäng påverkas av erfarenhetsmultiplikatorer. För att göra det enklare kan tränaren använda antingen en stor eller en ultraboll för att fånga Pokmon eller en Razz Berry för att distrahera Pokmon. En kamera kan också användas för att ta bilder av fältet. När Pokmon är fångad får tränaren en mängd Stardust och det fångade Pokmons respektive godiset. En färgad cirkel indikerar hur svårt att fånga en Pokmon är: Grön - lätt, kommer Pokmon sannolikt att fångas. Orange - normalt kunde Pokmon fly från bollen. Röd - svårt, Pokmon kommer sannolikt att komma ut ur bollen. Utveckling och kläckning För att utveckla en Pokmon måste tränaren ge de fångade Pokmon några godis som erhålls genom spelet genom att fånga andra Pokmon, kläckande Pokmon-ägg, överföra Pokmon till Professor Willow eller gå ett visst avstånd med en Pokmon vald som kompis . Godiset är endast kompatibelt med dess respektive Pokmon och dess utvecklade former, t. ex. för Squirtle candies kan bara utveckla Squirtle och Wartortle och ingen annan Pokmon förutom dem. Pokmon med trestegsutveckling behöver 25 godis att utvecklas för andra etappen. Pokmon med tvåstegsutveckling och andra utvecklad form för trestegsutveckling kräver 50 godis. Baby Pokmon behöver 25 godis att utvecklas. Det här är undantag: Nivåerna visas som sådana i Pokmon GO, negativ till tidigare Pokmon-titlar. Stardust utgifter kan dock användas som referens. Utgifterna för en utvecklad Pokmon förblir desamma. Lika Pokmon med liknande CP har vanligtvis samma Stardust krav för att utvecklas. Den maximala utgiftsgränsen för Stardust stiger med utbildningsnivån. Den relativa nivån av en Pokmon ges också via en vit punkt på en båge ovanför Pokmons displayen. Tränare kan använda CP-kalkylatorn (eller Evolve-kalkylatorn) för att beräkna hur mycket Combat Power (CP) varje Pokmon vinster när den utvecklas. Tränaren kan också kläcka ägg, så att de kan få sällsynt att hitta Pokmon. Tränaren måste besöka en PokStop för att få ägget. För att kläcka ägget måste tränaren placera det i en ägginkubator (som kan hittas eller köpas i nätbutiken) och sedan gå ett avstånd. Att rida ett fordon räknas inte som framsteg, eftersom man måste gå under 20kmph (12mph) för att räkna att räkna. Ägg kan hittas som kräver antingen 2km, 5km eller 10km för att kläcka. Ägg som kräver längre avstånd reste till lukt ger sämre Pokmon. Kläckägg ger också stora slumpmässiga mängder Stardust och godis av det kläckta Pokmon. Avstånd till lucka Övrigt En enhet, kallad Pokmon GO Plus, kan bäras som ett armband för att förbättra gameplayen. Tränaren kan få erfarenhet att jämna upp och få nya saker och låsa upp andra. Nivå upp spelarens karaktär kommer att få belöningar, som inkluderar Pokbollar samt andra värdefulla Pokmon Go-artiklar. På nivå 5 kan utbildare gå med i lag - Team Instinct. Team Mystic och Team Valor - så att de kan kämpa mot andra lag i gymslag. Lag har ett namn som ledare (Spark, ledare för Team Instinct Blanche, ledare för Team Mystic och Candela, ledare för Team Valor), en legendarisk maskot (Zapdos, Articuno och Moltres respektive) och en motsvarande färg. På nivå 5 kan utbildare erövra gym från strider mot motståndande lag. En person kan ha upp till 10 gym och samla belöningar var 21: e timme. Dessa belöningar inkluderar 10 Pokcoins och 500 stardust per gym. Det är max 100 Pokcoins och 5000 stardust var 21: e timme. PokStops är platser för tränare att skaffa objekt gratis, till exempel Pokbollar och Äggpotioner, Revives och Razzberries på nivå 5 Super Potions på nivå 10 Stora Bollar på nivå 12 Hyper Potions på nivå 15 och Ultra Balls på nivå 20. Lures kan vara appliceras på stopp för att locka Pokmon i 30 minuter. Dessa slutar uppdateras och kan ses över var 5: e minut. Flyttar och Combat Points Användningen Pokmon rör sig annorlunda än i andra spel. De vet upp till 2 drag som kan förändras vid utveckling. Basrörelsen är svagare och kan användas utan gränser. Det speciella draget är den starkaste av 2 och laddar upp med varje användning av basrörelsen. Det speciella draget kan användas genom att hålla ner på skärmen under en kamp. Combat Points eller CP, är en indikator på en Pokmons power, vare sig det är en vild eller en tränare Pokmon. Anpassning och prestationer Med Generation II-uppdateringen kan tecknet anpassas. Vissa kläder kräver att PokCoins köps och kommer i olika färgmönster. Till skillnad från tidigare kan karaktären ta bort vissa kläder: handskar, hattar, skor och strumpor. I Pokmon GO kan flera prestationer, kallade Medaljer, erhållas genom spelet, för det mesta genom att fånga en viss mängd Pokmon. I Pokmon GO kan vissa objekt tas emot genom att nivellera upp. Tränaren kan dock också köpa dem med hjälp av PokCoins, vilket är valutan i spelet. Antalet PokCoins pris i Japan Omkring två veckor efter matchen i Storbritannien, lyckades Sam Clark från södra England fånga all Pokmon i spelet, vilket gör honom till den första att göra det i Europa. Nick Johnson är den första amerikan som fångar alla 142 tecken i spelet tillgängligt i USA. Två företags sponsorer (Marriott Rewards and Expedia) har erbjudit honom en fri resa runt om i världen för att fånga de återstående Pokemon som för närvarande inte är tillgängliga i USA. Hela artikeln. Trots att alla Pokmon-spel är kompatibla med Nintendo-plattformar, är Pokmon Go det första Pokmon-spelet som finns tillgängligt på iOS - och Android-plattformar. Pokmon Go är också det första Pokmon-spelet som först utvecklas och släpps ut i USA och senare i Japan. Legendariska Pokmon och Pokmon från Generation III och framåt är funktioner som ännu inte ska läggas till i Pokmon GO. Upptäck Pokmon i den verkliga världen med Pokmon GO Födelse av en ny kombination Detekterad annons blockerare störning Wikia är en fri att använda webbplats som ger pengar från reklam. Vi har en modifierad upplevelse för tittare som använder annonsblockerare Wikia är inte tillgänglig om du har gjort ytterligare ändringar. Ta bort den anpassade ad blockeringsregeln (erna) och sidan laddas som förväntat. Språk: Community Apps Ta dina favoritfandoms med dig och missa aldrig ett slag. Pokmon Wiki är en Fandom Games Community. Innehållet är tillgängligt under CC-BY-SA. Pokmon Trading Card Game Denna artikel handlar om Trading Card Game själv. För Game Boy-spelet som är relaterat till detta spel, se Pokmon Trading Card Game (spel). Pokmon Trading Card Game (japanska: Pokmon Card Game), ofta förkortat som Pokmon TCG eller bara TCG. är ett bordspel som innebär att samla, handla och spela med Pokmon temakort. Den har sin egen uppsättning regler men använder många motiv och idéer från videospel. Det finns Pokmon kort för alla arter av Pokmon, samt Trainer-kort med tecken, objekt och andra teman i franchisen (var och en med olika användningsområden) och energikort för att driva olika åtgärder. Konstverket för korten tillhandahålls av många artister. Pokmon TCG är en populär och stadig aspekt av Pokmon-franchisen och spelas och trivs av många fans. 21,5 miljarder Pokmon Trading Card Spelkort har tillverkats över hela världen. Spelet är en del av Play Pokmon organiserad lek tillsammans med videospelserien och används också i Pokmon Trading Card Game Online. Original baksida av japanska kort Pokmon Trading Card Game publicerades ursprungligen i Japan 1996 av Media Factory. Medan andra Pokmon-kortserier fanns tidigare, var detta det första kortspelet baserat på Pokmon-serien. De första Pokmon TCG-uppsättningarna tog inspiration från den då släppta Pokmon Red, Green. och Blå videospel och inledningsvis presenterade illustrationer av Ken Sugimori. Mitsuhiro Arita och Keiji Kinebuchi. Snart började nya utbyggnader släppas med många nya konstnärer som bidrar med konstverk. Tre år senare 1999 introducerades Pokmon TCG i Nordamerika av Wizards of the Coast med basuppsättningen. och världen snart efter. Under 2003 överfördes Wizards of the Coasts-licensen till The Pokmon Company International av Nintendo. Nya funktioner visas ständigt i Pokmon TCG. Med utgåvan av Pokmon Gold and Silver-videospel började Neo Series (den andra serien av expansioner) medföra flera nya Pokmon i spel. Metal-och mörkets typer av Pokmon-kort introducerades också tillsammans med Light Pokmon och Dark Pokmon. Dessa avbröts så småningom för att förhindra förvirring med typen Darkness. men återvände kort med frigivandet av Neo Destiny-expansionen. E-Card-serien använde Game Boy Advance-tilläggs-e-Reader för att visa Pokdex-data om Pokmon, spela en minigame, spela olika låtar i en Melody Box. eller aktivera en speciell attack för den Pokmon. EX-serien släpptes nästa (den första serien som släpptes av The Pokmon Company International i stället för Wizards of the Coast) och introducerade den starkare Pokmon-ex i spelet. Diamond Amp Pearl-serien tog Pokmon LV. X. vilka var starkare, uppbyggda versioner av slutgiltiga utvecklingar. Pokmon LV. X ersatte väsentligen Pokmon-ex och fortsatte tills Platinum: Arceus expansion. HeartGold Amp SoulSilver-serien innehåller två typer av kort, Pokmon LEGEND. tvådelade kort med en Pokmon på varje kort och Pokmon Prime. Pokmon med kraftfulla andor taktiska attacker. Med utlösningen av Black Amp White-utvidgningen kombinerades Pok-Powers (Pok-POWERs och Pok-BODYs) till en mekaniker och omdämmade förmågor. Pokmon-ex återvände som Pokmon-EX i Black Amp White Series med början på Next Destinies expansion. Dragon Pokmon-typen introducerades i Dragon Vault-utvidgningen av Black Amp White Series. M Pokmon-EX introducerades i XY-expansionen och introducerade mekaniken Mega Evolution som presenterades i Pokmon X - och Y-videospelen till TCG. XY-serien introducerade också Fairy-typen Pokmon. Pokmon-GX introducerades i Sun Amp Moon Moon Series. Med utgåvan av EX-serien över hela världen började Pokmon TCG publicera direkt under Nintendo via sitt helägda dotterbolag The Pokmon Company International. istället för kustens trollkarlar. Under 2006 ersatte The Pokmon Company Media Factory att distribuera korten i Japan, som började med Diamond Amp Pearl Series. Två Game Boy Färg videospel baserat på kortspelet skapades: Pokmon Trading Card Game släpptes 1998 och globalt år 2000 och dess uppföljare, Pokmon Card GB2: Här kommer Team GR. släpptes tre år senare. Pokmon Card Game: Hur man spelar DS släpptes i Japan 2011 och lärde spelare hur man spelar Pokmon TCG. Under 2011 introducerades Pokmon Trading Card Game Online som ett webbläsarbaserat spel men blev senare ett nedladdningsbart spel för PC, Mac och iPad. Andra medier relaterade till Pokmon TCG inkluderar flera mangatitlar, till exempel serien Hur jag blev ett Pokmon-kort. Hur man spelar baksidan av ett engelsktalande kort Se Appendix: Ordlista för en definition av de flesta Pokmon Trading Card-spelvillkoren. Se även Steg-för-steg-webbläsarens TCG-handledning på Pokmon för en visuell introduktion till kortspelet. Pokmon Trading Card Game är ett spel för två spelare för alla åldrar. Varje spelare bygger en däck med sextio (60) kort med en kombination av olika Pokmon-kort (den huvudsakliga typen av kort som används för att slåss), Trainer-kort (kort med specialeffekter) och energikort (kort som krävs för att utföra de flesta attacker ). Nya kort och däck släpps ständigt och spelare kan köpa Booster-packar för att integrera dessa kort i sina egna däck eller köpa färdiga träningssatser eller temadäck som redan har alla kort som behövs för att spela. Pokmon Trading Card Game kräver officiellt ett däck på 60 kort för standard eller utökat spel, men kortare matcher kan hållas med halv däck bestående av 30 kort istället. Under en 60-kort match är endast fyra av ett kort, förutom Basic Energy-kort, tillåtna i varje däck. Detta är vidare begränsat till två av ett kort i en Half Deck match. Många fans har också skapat egna spelregler och spelmetoder och har webbplatser som syftar till att erbjuda alternativa spelmetoder. Dessa regler och metoder är inte tillåtna i Play Pokmon tävlingar. Vem går först Ett spel i Pokmon Trading Card Game heter en match. För att starta en match behöver spelarna en mynt eller en sexsidig dö (där jämn antal sidor representerar huvuden och de udda sidorna representerar svansar). En spelare kallar huvud eller svansar. medan den andra spelaren vrider myntet eller rullar dynan. Om spelaren som kallar myntflipen får sitt val (huvuden eller svansarna) får den spelare att välja vilken spelare som går först. Om spelaren som kallar myntflipen inte får sitt val, får den spelare som vänder på myntet att välja vilken spelare som går först. Spelaren som går först får inte attackera den första spelarens spelare. Efter att ha bestämt vilken spelare som går först placerar båda spelarna sitt Shuffled deck nedåt på höger sida av respektive halvdel av spelarområdet eller Field. Fältet är grovt uppdelat i hälften med varje spelare som använder den hälften som ligger närmast dem. Spelarna tar sedan varje sju kort från toppen av respektive däck. Dessa kort går in i handen. Spelare lägger sedan en Basic Pokmon från handen med ansiktet ner framför dem mot den övre delen av halva fältet som deras aktiva Pokmon. Om de har mer än en Basic Pokmon, kan de placera resten inför sidan direkt i från dem i deras bänk. Högst fem Pokmon får ockupera en viss spelare Bench samtidigt. Evolvat Pokmon räknas som endast en Pokmon när den spelas på fältet. Om en spelare inte har någon Basic Pokmon i handen under installationen måste de omfördela alla kort i handen tillbaka i däck och dra sedan sju kort. Upprepa denna process tills varje spelare kan spela en Basic Pokmon som sin aktiva Pokmon. Om en spelare måste omformas för att få en Basic Pokmon i spel, får spelare motståndaren att ta ett extra kort från toppen av sitt däck och lägga det i sin hand (ett kort per varje omgång). Därefter sätter varje spelare sex kort från toppen av sitt däck ansiktet ner till vänster om hälften av fältet. Dessa sex kort är deras pris kort. Slutligen avslöjar varje spelare (eller flipper över) deras Active and Bench Pokmon. En spelare vändning består av följande: För det första dra ett kort från toppen av det spelarens däck Fäst ett energikort till en av spelarna Pokmon i spel (antingen Aktiv eller Bench Pokmon) Spela Basic Pokmon till spelarna Bänk, utveckla något av som spelare Pokmon i spel Retreat de aktörerna Aktiv Pokmon om Active Pokmon kan tillgodose energikortets återköpskostnad Spela alla Trainer-kort i de spelarna Hand som gäller reglerna för varje Trainer-kort och sedan placera det Trainer-kortet med ansiktet upp i spelarna. Stapel, som är låst på höger sida av spelarens fält strax under spelarens däck Använd eventuella förmågor eller Pokmon-kraftar som visas på spelarna Aktiv eller Bench Pokmon, och slutligen angrepp om den spelaren har lämpliga energikort på spelarna Active Pokmon. Attacking slutar alltid som spelare vänder. Den första spelaren som har en tur får inte attackera, men alla andra åtgärder är tillåtna enligt ovan. Andra än de första och sista åtgärderna kan spelarna utföra några åtgärder i vilken ordning som helst. Spelare växlar till en spelare vinner spelet. Pokmon Attacks orsakar normalt skador eller tillämpar ett speciellt tillstånd. Särskilda villkor har sina egna unika regler. Skador på all Pokmon i spel spåras med skador eller tärningar. När skadan på en given Pokmon motsvarar eller överstiger Pokmons Hit Points. det är utslaget och placeras med ansiktet uppåt i spelarna. Skydda stapeln tillsammans med andra kort som fästs på den (t. ex. Energikort). När en aktiv Pokmon slås ut, måste de spelare vars Pokmon slogs ut ersätta den tidigare Active Pokmon med en annan Pokmon från den spelare Bench. Samtidigt får spelaren som slog ut sina motståndare Pokmon ta någon av de spelarna kvar och vända sig ner till prispelarna och placera det här priskortet i den spelarens hand. Vinnande en match För att vinna en match måste spelare: Ta sina sex prispel genom att slå ut sina motståndare Pokmon genom att använda Attacks för att minska motståndarna HP till noll. Spelare kan också vinna när deras motståndare går ut ur Pokmon på spelområdet, vilket inkluderar deras Active Pokmon och Bench Pokmon. eller om deras motståndare inte kan rita ett kort från deras däck i början av sin tur

No comments:

Post a Comment